真面目なノート

こまめにその日の進捗などをメモしておく。

昼まで寝た

20160723

やりたいこと

今日はラボについたのが16:00くらいなので活動率を上げていくことで補いたい。 6時間くらいは作業をしたい。

  • プログラミング(3h)
  • 研究(3h)
  • 絵(1h)

くらいか。

やったこと

プログラミング(2.5h)

研究(1h)

  • 中間報告書を進めた。

絵(2.5h)

  • 線画を進めた。

ラボインGO

20160722

やりたい

mongoが出たのであまり勉強できなさそう。

  • 研究(2h)
  • 勉強(2h)
  • 絵(1h)

やった

ポケモンしてました……

頭痛のせいでお寝坊サン

20160721

今朝はちょっと頭痛が強すぎたので中々起きられなかった。

12:30くらいに大学に到着した。

早寝早起き型の生活に戻すために早めに帰宅したいので、今日は大体10hくらいを滞在時間の目安にしようと思う。実活動時間は7.5h程を目指す。

やりたいこと

  • 研究(3.0 h)
  • プログラミング(3.0 h)
  • 運動(1.5 h)
  • 絵(あまり)

やったこと

研究

中間報告書を簡単な箇条書き程度にまとめた。

プログラミング

  • 負の閉路をもつグラフにおける探索をようやく終わらせた。最終的にはベルマンフォード法。
  • HaskellAtom環境を整えた。
    • ghc-modとかをstack上でも動くようにした。
    • ちなみに、こいつはコンパイル通る状態(エラー全部潰した状態)じゃないと動いてくれない。

運動

研究は恋人

20160718

今日やりたいこと

今日は洗濯とかしてから家を出たが、研究室についたのが12:00くらいだったので、バッファを抜いて10時間くらいは使えるはず。

  • 研究(5h)
    • スライド(3h)
    • 中間報告(2h)
  • プログラミング(4h)
  • 絵(1h)

今日やったこと

研究

キレそう。

ハーブティーは精神に良いんですよ。

20160717

今日は紅茶を買ったり散髪に行ったりしたので、大学に来るのが遅くなった。
恐らくバッファ抜いて7時間くらいが実働時間の限度になりそうだ。

今日やりたいこと

  • 研究(3h)
    • スライド(2h)
    • 中間報告(1h)
  • プログラミング(3h)
    • haskellとか(1h)
    • プロコンとか(2h)
  • 絵(1h)
続きを読む

時間時間時間

20160716

それぞれのタスク、というかやりたいことについて、ある程度の制限時間を設けておくことも大切だと感じたので、そうしてみる。

今日やりたいこと

今日は恐らく総計で9hくらい使える。

  • トレーニング(2h)
  • 研究(3h)
    • 中間報告書(1h)
    • 来週のミーティング用のスライド(2h)
  • 絵(1h)
  • ピロリラリンミ(2h)
    • 競技プロ(1h)
    • 座学とか(1h)

これで一時間くらいをバッファとして見積もっておくのが良い気がする。 英語の勉強や読書については、電車の中で行うのが良さそう。

今日やったこと

中間報告書

この内容はローカルのwikiのほうに書いてある。

先行研究の論文について理解が怪しい部分が多かったので、まとめ直したりした。

来週のラボミーティングでB4各自の研究の進捗報告をするらしいので、そのためのスライドも作り始めている。

スライド作り

M1の先輩のスライドを参考に、構成について考えた。

おおよそ、タイトルである程度の概要を伝えて、そこから問題提起、先行研究と行って、自分が提案する手法について話す、みたいな方向で行けば良いような気がする。

TAPL

第9章を読み進めた。型付け関係の部分。 読むのに時間がかかるので、勉強をしているという気分になってなかなかよいです。

絵の練習

写真を参考にイラストを描くときに、どうしてもプロポーションの違いに戸惑いがちなので、そこを練習した。

プログラミング

とりあえず、AOJのVol.5あたりからコツコツ見ていこうかと思う。

カードゲーム | Aizu Online Judge

しかし、こいつは流石に良いだろうという感じもある。

Vol.10あたりから見ていくか。

Rustについても勉強を進めた。

今日のまとめ

バッファとして1時間設けていたが、結果として2時間強くらいの無駄な時間が生じているので、明日以降はバッファを2時間に設定しておこうと思う。

あと、何を何時間やったかのデータはとりあえず表にしてグラフ化することにした。

今日は休日

20160715

今日は休日にした。最近は割と研究室滞在時間内の生産性も上がってきた気がするが、当然の結果として今までと同じように連日研究のし通しというわけにもいかない。 今日は休んで、学科の同期と勉強会をしたり、自分でかねてから気になっていたプログラミングのトピックについて調べたりした。

今日やりたいこと

  • RustやHaskellOS XのKey Loggerを作れないかどうかを考える。
  • お絵かきしましょ。

今日やったこと

ピロリラリンミ

  • Rustの勉強をした。
  • keyloggerについては、FFIという機能を用いてC言語の関数を呼び出すという形にするのが恐らく丸い気がする。
    • したがって、結局Applicationservicesとかいう気色の悪いフレームワークの使い方を勉強しないといけなさそう。